정순만

자신만이 가진 세계관과 캐릭터 그리고 그것을 표현하기 위한 기본기를 공부합니다.
Curriculum
●글레이징 기법과 빛·색의 이해
글레이징 기법을 통해 빛과 색의 관계를 이해하고, 형태 위에 색과 조명을 쌓아가는 방식으로 보다 직관적인 색 사용과 명확한 표현 방식을 익힙니다. 캐릭터 디자인과 일러스트 전반에 적용할 수 있는 기본적인 색과 조명 감각을 훈련합니다.
●캐릭터 디자인의 기본 이해
캐릭터 디자인의 역할과 컨셉아트의 목적을 이해하고, 단순한 일러스트가 아닌 디자인 중심의 접근 방식을 살펴봅니다.
●스타일라이징과 형태 정리
직관적이고 명확한 형태를 만드는 방법을 배우고, 실루엣과 형태를 통해 캐릭터의 성격과 역할이 드러나도록 디자인하는 과정을 진행합니다.
●세계관 설정과 캐릭터의 역할
캐릭터를 단편적으로 만드는 것이 아니라, 하나의 세계관 속에서 캐릭터의 역할과 배경을 설정하는 방법을 익힙니다.
●의상과 장비 디자인
캐릭터의 직업, 성격, 세계관에 맞는 의상과 장비를 설계하며 디자인 요소가 캐릭터의 정체성을 강화하도록 구성합니다.
●캐릭터 시각 언어 정리
컬러, 형태, 디테일 등을 정리하여 캐릭터의 시각적 아이덴티티를 확립하는 과정을 진행합니다.
●캐릭터 확장과 관계 설정
같은 세계관 안에서 여러 캐릭터를 설계하고 캐릭터 간 관계와 역할을 통해 디자인의 설득력을 높입니다.
●포트폴리오 제작 및 피드백
수업에서 진행한 작업을 정리하여 취업 포트폴리오로 발전시키고, 개별 피드백을 통해 작업 방향을 보완합니다.
Career
[NDOORS] '삼국지를 품다'
'영웅의 군단'
[WEMADE] '가위바위보 삼국지'
[NHN ENT] 'Kill Me Again'
[ASTORM] 'Night Walker'
[EPIC GAMES] 'Fortnite'
[NDOORS] '삼국지를 품다'
'영웅의 군단'
[WEMADE] '가위바위보 삼국지'
[NHN ENT] 'Kill Me Again'
[ASTORM] 'Night Walker'
[EPIC GAMES] 'Fortnite'
Class Info
38만원
(4 weeks)
SUN
12-3pm
offline



























































